İçeriğe geç
Eğitim, psikoloji, rehberlik ve yaşam için bilgi ve araçlarPsikolojik Danışman Ahmet Usta’nın kişisel yayın platformu

Üniversite rehberi: araçlar ve rehberler

Üniversiteler ve Tercih Rehberleri

  • Türkiye Üniversiteleri İletişim Rehberi
  • Türkiye Üniversiteleri Akademik Kadro Rehberi

Yurt, Barınma ve Burs Rehberleri

KYK aracı yayında · diğer yurt rehberleri hazırlanıyor
  • KYK Yurt Arama Motoru
  • Türkiye Özel Öğrenci Yurtları Rehberi
  • Üniversitelere Ait Öğrenci Yurtları ve Konukevleri Rehberi

Askerî Okullar, Polis Okulları ve Kamu Kariyeri

Hazırlanıyor / Planlanıyor
  • Askerî Okullar Rehberi
  • Polis Okulları Rehberi
  • KPSS Rehberi

Sınavlar, Üniversite Yaşamı ve Kariyer Planlaması

Hazırlanıyor / Planlanıyor
  • ÖSYM Sınav Takvimi ve Başvuru Rehberi
  • ALES, YDS ve YÖKDİL Rehberi
  • Üniversite Kampüsleri ve Ulaşım Rehberi

Tüm rehber başlıklarını site haritasında inceleyin →

Resmî verileri kontrol edin: ÖSYM ve YÖK Atlas. Tercih kararı için ilgili yılın ÖSYM kılavuzu ve üniversitelerin güncel duyuruları esastır.

Diğer Kılavuz Araçlar

YKS çalışma kılavuzları, ölçekler ve kariyer kılavuzları.

Tüm yayımlanmış sayfalar ve yazılar →

Zekâ Oyunları Merkezi

İNSANA BAKINCA · OYUN ALANI

Zekâ Oyunları

Mantık, sözcük, bellek ve strateji alanlarında 24 oyundan birini seçin.

Tüm oyunlar

24 oyun
Sayı ve mantık

Sudoku Arena

Her satırı, sütunu ve 3×3 kutuyu tamamlayın.

Şekil ve strateji

Blok Ustası

Blokları yerleştirin, dolu satır ve sütunları temizleyin.

Sözcük bulmaca

Günün Kelimesi

Beş harfli gizli Türkçe sözcüğü bulun.

Sözcük gruplama

Kelime Bağlantıları

On altı sözcüğü dört anlamlı gruba ayırın.

Sayı ve strateji

2048 Sayı Birleştirme

Eşit sayıları birleştirerek hedef karoya ulaşın.

Görsel mantık

Piksel Mantık

Kare Karalamaca kurallarıyla gizli piksel desenini ortaya çıkarın.

Görsel eşleştirme

Yapboz Atölyesi

Karışık resim parçalarını doğru yerlerine taşıyın.

Mantık

Çit

Sayı ipuçlarından tek bir kapalı halka oluşturun.

Sayı ve eşitsizlik

Futoşiki

Satırları ve sütunları eşitsizliklere göre doldurun.

Toplam bulmacası

Kakuro

Satır ve sütun toplamlarını rakamları tekrarlamadan tamamlayın.

İşlem alıştırması

İşlem Tamamlama

Denklemde eksik sayıyı bulun.

Sözcük

Anagram

Karışık harflerden ipucuna uyan sözcüğü kurun.

Sözcük ve şifre

Şifre Oyunları

Türk alfabesinde kaydırılan harflerin şifresini çözün.

Sözcük tarama

Kelime Avı

Harf tablosunda gizlenen hedef sözcükleri bulun.

Geometrik yerleştirme

Tangram

Yedi parçayı kare şablonundaki uygun yerlere yerleştirin.

Yol bulma

Labirentler

Duvarlardan kaçınarak çıkışa ulaşın.

Görsel bellek

Resim Eşleştirme

Kapalı kartlardaki aynı simgeleri eşleştirin.

Konum belleği

Resim Hatırlama

Simgeler gizlendiğinde bulundukları konumları işaretleyin.

Mekânsal akıl yürütme

Yön Bulma

Yönergeleri takip edip varış karesini seçin.

İki oyunculu strateji

Mangala

Aynı cihazda sırayla taş dağıtın ve hazinenizi doldurun.

Alan kontrolü

Go

Taşları kesişimlere yerleştirin, rakip grupları çevreleyin.

Disk çevirme

Reversi

Rakip disklerini araya alıp kendi renginize çevirin.

Döndür ve hizala

Pentago

Bilyenizi yerleştirin, bölümü döndürün ve beşli oluşturun.

Parça çoğunluğu

Kulami

Taşlarınızı aynı çizgide ilerletip tahta parçalarını kazanın.

OYUNCU REHBERİ

Nasıl oynanır?

Bir oyunun adını açarak kurallarını, kontrollerini ve ilk hamle için bir öneriyi görün.

Sudoku ArenaMantık

Oynanış. 1–9 arasındaki rakamları her satır, sütun ve 3 × 3 kutuda birer kez kullanın. Başlangıçta verilen rakamlar sabittir.

Kontroller. Bir hücre seçin. Oklarla komşu hücreye geçin, 1–9 ile rakam yazın, Delete veya Backspace ile kendi girişinizi silin.

İlk hamle. Eksik rakamı tek olan bir satır veya kutudan başlayın.

Oyna Sudoku Arena
Blok UstasıYerleştirme

Oynanış. Bir blok seçin ve tahtadaki başlangıç hücresine yerleştirin. Tam dolan satırlar ve sütunlar temizlenir. Yerleştirilebilen parça kalmazsa yeni parçalar gelir.

Kontroller. Parçayı ve başlangıç hücresini oyun ekranından seçin.

İlk hamle. Büyük parçalar için boş alan bırakın. Tek hamlede hem satır hem sütun temizleyebileceğiniz konumları arayın.

Oyna Blok Ustası
Günün KelimesiSözcük bulmaca

Oynanış. Beş harfli bir tahmin girin. Yeşil, doğru harfin doğru yerde olduğunu gösterir. Sarı, harfin başka bir yerde olduğunu gösterir. Gri, harfin bulunmadığını veya gereğinden fazla tekrarlandığını gösterir. Kolaydan uzmana 8, 7, 6 ve 5 tahmin hakkı vardır.

Kontroller. Türkçe harfleri ve GİR düğmesini ekran klavyesinden kullanabilirsiniz.

İlk hamle. İlk tahminde farklı harfler kullanın. Sonraki tahminlerde yeşil harfleri yerinde tutun ve sarı harflerin konumunu değiştirin.

Oyna Günün Kelimesi
Kelime BağlantılarıGruplama

Oynanış. On altı sözcüğü ortak bir ilişkiye sahip dörder sözcüklük dört gruba ayırın. Dört sözcük seçip Grubu denetle düğmesini kullanın. Yanlış deneme sınırı kolayda 6, ortada 5, zorda 4, uzmanda 3’tür.

Kontroller. Tab ile sözcük düğmelerine geçip Enter ile seçim yapabilirsiniz.

İlk hamle. Bir sözcük iki gruba uyuyor gibi görünüyorsa önce ilişkisi en açık olan dört sözcüğü gruplayın.

Oyna Kelime Bağlantıları
2048 Sayı BirleştirmeSayı ve strateji

Oynanış. Eşit karolar birleşir ve her karo bir hamlede en fazla bir kez birleşir. Hedef kolayda 256, ortada 512, zorda 1024, uzmanda 2048’dir. Örneğin 2–2–2–2 dizisini sola kaydırınca iki adet 4 oluşur.

Kontroller. Oyun alanı odaktayken yön tuşlarını veya ekrandaki yön düğmelerini kullanın.

İlk hamle. En büyük karonuzu bir köşede tutmaya çalışın. Boş hücre sayısını da izleyin.

Oyna 2048 Sayı Birleştirme
Piksel MantıkGörsel mantık

Oynanış. İpuçları bitişik boyalı hücre gruplarının uzunluğunu verir. Örneğin 3 1, önce üç bitişik boyalı hücreyi, ardından en az bir boş hücreyi ve bir boyalı hücreyi gösterir.

Kontroller. Bir hücreyi boyayabilir, boş olarak işaretleyebilir veya işaretini kaldırabilirsiniz.

İlk hamle. Önce, ipuçları boşluklarıyla birlikte satırın ya da sütunun tamamını dolduran çizgileri çözün.

Oyna Piksel Mantık
Yapboz AtölyesiGörsel eşleştirme

Oynanış. İki parça seçerek yerlerini değiştirin. Önizlemedeki resim, doğru yerleşimi gösterir. Bütün parçalar doğru konuma gelince oyun tamamlanır.

Kontroller. Parçaları sırayla seçebilirsiniz. Bilgisayarda sürükleyip bırakma da kullanılabilir.

İlk hamle. Önce kenar ve köşeleri belirleyin. Parçalar arasındaki renk ve çizgi devamlılığını izleyin.

Oyna Yapboz Atölyesi
ÇitMantık

Oynanış. Sayılar, hücrenin çevresinde kaç kenarın çizileceğini gösterir. Kenarları birleştirerek tek bir kapalı halka oluşturun.

Kontroller. Kenar düğmelerini seçerek çizgiyi ekleyin veya kaldırın. Denetle ile çözümü sınayın.

İlk hamle. 0 yazan hücrelerin çevresini boş bırakın.

Oyna Çit
FutoşikiSayı ve eşitsizlik

Oynanış. Her satır ve sütuna 1–4 rakamlarını birer kez yazın. Komşu hücrelerdeki eşitsizlikleri sağlayın.

Kontroller. Hücreyi seçip sayı düğmesini veya fiziksel klavyeyi kullanın.

İlk hamle. Art arda gelen eşitsizliklerde en küçük ve en büyük olası değerleri belirleyin.

Oyna Futoşiki
KakuroToplam bulmacası

Oynanış. Satır ve sütun ipuçlarının gösterdiği toplamları 1–9 rakamlarıyla oluşturun. Aynı grupta rakam tekrarlamayın.

Kontroller. Hücreyi seçip sayı girin. Denetle ile toplamları sınayın.

İlk hamle. En az rakam seçeneği olan toplamdan başlayın.

Oyna Kakuro
İşlem Tamamlamaİşlem alıştırması

Oynanış. Denklemi eşitleyecek eksik sayıyı bulun.

Kontroller. Sayıyı giriş alanına yazıp Denetle düğmesine veya Enter tuşuna basın.

İlk hamle. Parantezleri ve işlem önceliğini kontrol edin.

Oyna İşlem Tamamlama
AnagramSözcük

Oynanış. Verilen harfleri birer kez kullanarak ipucuna uyan sözcüğü kurun.

Kontroller. Sözcüğü yazıp Denetle düğmesine veya Enter tuşuna basın.

İlk hamle. İpucuna göre olası ilk harfi bulun.

Oyna Anagram
Şifre OyunlarıSözcük ve şifre

Oynanış. Şifreli harfleri Türk alfabesinde belirtilen adım kadar geri kaydırın.

Kontroller. Çözdüğünüz sözcüğü yazıp Denetle düğmesine veya Enter tuşuna basın.

İlk hamle. İlk harfi çözün. Alfabenin başına gelirseniz sondan devam edin.

Oyna Şifre Oyunları
Kelime AvıSözcük tarama

Oynanış. Harf tablosunda listedeki sözcükleri bulun.

Kontroller. Sözcüğün başlangıç ve bitiş harflerini seçin.

İlk hamle. Hedef sözcüğün ilk harfinden başlayıp komşu harfleri tarayın.

Oyna Kelime Avı
TangramGeometrik yerleştirme

Oynanış. Yedi parçayı kare şablonundaki uygun yerlere oturtun.

Kontroller. Önce parçayı, ardından şablondaki yeri veya numaralı konum düğmesini seçin.

İlk hamle. Büyük üçgenlerin sığacağı yerleri belirleyin.

Oyna Tangram
LabirentlerYol bulma

Oynanış. Duvarlardan geçmeden başlangıçtan çıkışa ulaşın.

Kontroller. Ekrandaki yön düğmelerini veya yön alanı odaktayken ok tuşlarını kullanın.

İlk hamle. Çıkmazları elemek için çıkıştan geriye doğru yolu izleyin.

Oyna Labirentler
Resim EşleştirmeGörsel bellek

Oynanış. Aynı simgeyi taşıyan kapalı kart çiftlerini bulun.

Kontroller. İki kart açın. Eşleşmezse Kartları kapat düğmesini kullanın.

İlk hamle. İlk açtığınız simgenin konumunu hatırlayın.

Oyna Resim Eşleştirme
Resim HatırlamaKonum belleği

Oynanış. Gösterilen simgelerin yerlerini aklınızda tutup aynı kareleri işaretleyin.

Kontroller. Hazırım ile simgeleri gizleyin. Hatırladığınız kareleri seçip Denetle düğmesine basın.

İlk hamle. Simgeleri satırlara veya köşelere göre gruplayın.

Oyna Resim Hatırlama
Yön BulmaMekânsal akıl yürütme

Oynanış. Ortadaki başlangıç noktasından yönergeleri izleyerek varış karesini bulun.

Kontroller. Varış karesini seçip Denetle düğmesine basın.

İlk hamle. Kuzeyi yukarı, doğuyu sağ olarak kabul edin ve adımları sırayla sayın.

Oyna Yön Bulma
Mangalaİki oyunculu strateji

Oynanış. Aynı cihazda sırayla taş dağıtın. Seti hazinesinde daha fazla taş bulunan oyuncu kazanır.

Kontroller. Sıra size geldiğinde kendi dolu kuyularınızdan birini seçin.

İlk hamle. Son taşı kendi hazinenize bırakan bir hamle arayın. Bu hamle size bir sıra daha verir.

Oyna Mangala
GoAlan kontrolü

Oynanış. Rakip grubun boş komşu kesişimleri kalmadığında taşları alın. İki ardışık pasla alan puanı hesaplanır.

Kontroller. Kesişimi seçin veya Pas düğmesini kullanın.

İlk hamle. Taşlarınızı birbirine bağlayın ve grupların boş komşu kesişimlerini sayın.

Oyna Go
ReversiDisk çevirme

Oynanış. Her geçerli hamle en az bir rakip diski çevirir. İki oyuncunun da hamlesi kalmadığında en çok diske sahip olan kazanır.

Kontroller. İşaretli kareyi seçin. Hamle yoksa sıra otomatik geçer.

İlk hamle. Köşeleri hedefleyin. Boş bir köşenin yanına taş koymadan önce rakibin yanıtına bakın.

Oyna Reversi
PentagoDöndür ve hizala

Oynanış. Bir bilye yerleştirin. Beşli oluşmadıysa dört bölümden birini 90 derece döndürün. Döndürme iki renge aynı anda beşli verirse oyun beraberedir.

Kontroller. Bir boş yuva seçin, ardından A–D bölümünün dönüş yönüne basın.

İlk hamle. Bilyeyi koymadan önce rakibin çizgisinin döndürme sonrası nasıl değişeceğini inceleyin.

Oyna Pentago
KulamiParça çoğunluğu

Oynanış. Son bilyeyle aynı satır veya sütunu kullanın. Son iki hamlenin parçalarına yerleşemezsiniz. Bir parçanın çoğunluğunu almak, o parçanın yuva sayısı kadar puan getirir.

Kontroller. İşaretli boş yuvalardan birini seçin.

İlk hamle. Büyük bir parçada çoğunluğu alırken rakibe bir sonraki hamlede hangi çizgiyi açtığınıza bakın.

Oyna Kulami
Oyun modları ve kayıtlar
Bölüm ilerleme
Tamamlanan bölümler, seçtiğiniz zorlukta ilerlemenizi belirler.
Serbest oyun
Bölüm sırasını ilerletmeden alıştırma yapabilirsiniz.
Günün oyunu
Katalogdaki kısayol, İstanbul takvimine göre günün seçili oyununu açar.
Tarayıcı kaydı
Tamamlanan bölümler ve istatistikler aynı tarayıcıda saklanır. Son oyun kısayolu oyun sayfasını açar. Kayıt varsa aynı tarayıcıda yarım tura devam edebilirsiniz. Günlük kayıtlar ilgili bulmaca günü için geçerlidir.
Sınıfta uygulama ve puanlar

Bir tur sonunda hangi ipucunun işe yaradığını ve hangi hamleyi değiştireceğinizi konuşun. Sınıf içi bir yarışma düzenliyorsanız oyunu, zorluğu, süreyi ve ipucu koşullarını önceden eşitleyin.

Puan, süre ve hamle sayısı ilgili oyundaki performansı betimler. Bu göstergeler zekâ düzeyi veya psikolojik değerlendirme amacıyla kullanılmaz.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder

Yazıya ilişkin sorularınızı, gerekçeli eleştirilerinizi ve düzeltme önerilerinizi paylaşabilirsiniz. Lütfen kendinize veya başkalarına ait sağlık, öğrenci, iletişim ve kimlik bilgilerini yazmayınız. Bu alan bireysel psikolojik değerlendirme veya acil yardım hizmeti değildir. Hakaret, tehdit, ayrımcılık, izinsiz kişisel bilgi ve yanıltıcı sağlık önerileri içeren yorumlar yayımlanmaz. Görüş ayrılığı tek başına yorum kaldırma gerekçesi değildir.

BILINGUA INSTITUTE · İNGİLİZCE & FRANSIZCA

İki dil.
Tek odak: Sen.

Yalnızca izlediğin değil, katıldığın bir ders. Öğretmeninle aynı anda yüz yüze iletişim kurduğun canlı çevrimiçi özel derslerde konuşmaya, anlamaya ve dili kullanmaya yer aç.

Canlı görüntülü dersBireysel öğrenme hedefleriAnlık geri bildirim

Önceden kaydedilmiş video değil; öğretmen ve öğrencinin eş zamanlı buluştuğu ders.

Eş zamanlı buluşmaBir öğretmen · Bir öğrenci
BILINGUA · CANLI DERS
EN
Let's talk!İngilizceyi duy,
anla ve konuş.
FR
On y va !Fransızcayı öğren,
kullan ve geliştir.
✓ Soru sor · Konuş · Geri bildirim al
CANLI ÖZEL DERSÖğrenmenin pasif izleyicisi değil, etkin katılımcısı ol.
TANITIM · YAZARIN KİTAPLARI

Kitap Tanıtımı

1 / 2 · Arafta

Ana sayfa